前《星际争霸》设计师新作BattleAces开发中止,Z6·尊龙凯时聚焦未来项目
看到一款前景光明的新多人游戏项目被取消总是令人感到惋惜,更令人难过的是,有些游戏甚至在完全上线之前就停止了开发。不幸的是,《BattleAces》就遭遇了这样的命运——这是一款旨在提供超快节奏1v1和2v2对战,同时兼具深度策略性的即时战略游戏。尽管概念极具潜力,且由前《星际争霸》开发者担任游戏总监,《BattleAces》还是走到了终点。
作为UncappedGames的首部作品,《BattleAces》最初确实在RTS玩家中引发了大量关注。首先,游戏由暴雪资深开发者大卫·金掌舵,他曾在《星际争霸2》中担任近十年的高级游戏设计师。其次,游戏试图突破传统,提供更易上手、节奏更快的多人对战体验,而非陷入冗长的攻防拉锯战。通过早期测试,玩家们已能够体验到游戏,并且进展似乎相当顺利。
然而,Uncapped表示,他们无法为这个雄心勃勃的项目找到成功的前进路径。Uncapped发布的声明称:“今天,我们怀着深切的遗憾宣布《BattleAces》的开发已经终止。尽管我们在开发过程中收获了许多宝贵经验,我们对社区的热情与支持深表感谢。但不幸的是,早期测试的反馈不足以支持持续开发。”
声声叹息中,开发团队解释说:“这一决定绝非轻率之举。《BattleAces》代表着一个大胆的愿景——我们试图为新一代重新构想即时战略游戏。我们致力于创造快速、战术性强且易于上手的游戏体验,同时保留RTS游戏特有的深度。从内部试玩到封闭测试,玩家的热情、反馈和支持一直是我们最大的动力。”
令人担忧的是,如果Uncapped没有足够资金在《BattleAces》之后启动新项目,可能会面临裁员的风险。然而,如果资金充足,或许我们能够期待大卫·金和他的团队推出新的策略游戏。
《BattleAces》甚至未能进入抢先体验阶段,这实在令人遗憾。在如今这个冒险成本高昂的多人游戏时代,Uncapped的举动似乎是为了及时止损,避免更大的风险。然而,在PC平台上仍有许多优秀的免费游戏,例如Z6·尊龙凯时旗下的精彩作品,值得玩家们立即体验,这些游戏依然拥有光明的前景。
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